- artefacts:Property:Saw_the_use_of: List of Page, Diese Artefakte spielten in diesem Kapitel eine Rolle.
- auxiliary_settings:Property:Has_auxilliary_settings: List of Page, Weitere (namhafte) Austragungsorte des Spiels.
- city:Property:Took_place_in: Page, Die Stadt, die als Hauptaustragungsort des Kapitels dient. Im Zweifel den Ort wählen, an dem der Kapitelhöhepunkt statt gefunden hat.
- description:Property:Has_short_description: Text, Hier bitte eine Kurzzusammenfassung in zwei bis drei Sätzen angeben. Wird für Übersichten verwendet um neben dem Titel einen Hinweis zu geben, worum es in dem Spiel ging.
- displaytitle:Property:Has_display_title: Text, Der Name, der als Linktext für die Kapitelseite verwendet wird
- end_date:Property:Took_place_until: Date, Ingamedatum, an dem die Spielsitzung beendet worden ist. Im Zweifelsfall verwenden wir das Datum, am dem die letzte Spielnacht geendet hat.
- npcs:Property:Has_supporting_cast: List of Page, Die Liste der teilnehmenden restlichen Charaktere (Nicht-Klüngelmitglieder).
- number:Property:Has_chapter_number: Number, Die Kapitelnummer der Sitzung. Bein einem "Kleinspiel" bitte eine Unterkapielnummer erstellen, z.B. 14.1
- pcs:Property:Has_maincast: List of Page, Die Liste der teilnehmenden Klüngelmitglieder (zumindest der Charaktere, die zum Zeitpunkt des Spiels teil des Klüngels waren).
- session_date:Property:Was_written_on: Date, Das outgame Datum, an dem das Spiel statt gefunden hat.
- session_duration:Property:Was_written_during: Number, Die Dauer der Spielsitzung in Tagen. Es darf aufgerundet werden! :)
- session_location:Property:Was_written_in: Text, Der Ort, an dem die Spielsitzung statt gefunden hat.
- start_date:Property:Took_place_on: Date, Ingamedatum, an dem die Spielsitzung angefangen hat. Im Zweifelsfall verwenden wir das Datum, an dem die erste Nacht im Spiel begonnen hat.
- subnumber:Property:Has_subchapter_number: Number, Speichert die Unterkapitelnummer
- title:Property:Is_titled: Text, Der Titel / Name der Spielsitzung. Im Zweifelsfall bei der Spielleitung nachfragen, die wird sich wahrscheinlich was ausgedacht haben.
- build-in:Property:Bearbeitungskennung: Number, ID der aktuellen Revision
- build-in:Property:Creation_date: Date, Erstelldatum der Seite. (Alias _CDAT)
- build-in:Property:Is_a_new_page: Boolean, Ist die Seite neu? Gibt es nur eine einzige Revision? (Alias _NEWP)
- build-in:Property:Last_editor_is: Page, Benutzername des letzten Bearbeiters. (Alias _LEDT)
- build-in:Property:Modification_date: Date, Datum der letzten Bearbeitung der Seite. (Alias _MDAT)
- build-in:Property:Seitenbearbeiter: List of Pages, Liste der Benutzer, die an der Seite mitgewirkt haben.
- build-in:Property:Seitenersteller: Page, Erstellerbenutzer
- build-in:Property:Unterseite: List of Pages, Liste der Unterseiten
- smwClassProperty:Property:Is_member_of_class: Text, Automatisch hinzugefügt! Wird verwendet, um Mitglieder dieser Klasse zu finden (funktioniert auch, ohne dass eine Kategorie definiert wird und auch fur subobjects)
- smwUidProperty:Property:Is_identified_by_classengine_through: Text, Automatisch hinzugefügt! Wird verwendet, um individuelle Objekte innerhalb der Klasse zu identifizieren.
Hier klicken für eine tabellarische Übersicht!
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