Noémi St. John: Unterschied zwischen den Versionen

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Noémi St. John
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Nachdem der eigentlich für den Vorstand des Clanshauses des Westens vorgesehene Dr. von Braun überraschend zum Prinz gewählt worden ist, hat Regenta Sturbridge die in New York verweilende St. John kurzerhand und von vielen unbemerkt zur Regenta secundus ernannt – und dabei sicherlich den ein oder anderen Mitbewerber vor den Kopf gestoßen. Ob sie St. John damit einen Gefallen getan hat, wird sich zeigen.
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Aktuelle Version vom 1. März 2016, 21:51 Uhr

Regenta secunda Noémi St. John
Vampir
Regenta secunda Noémi St. John
Regenta Secunda St. John
KlüngelmitgliedNein
SekteCamarilla
ClanTremere
Erzeugerunbekannt
Generationunbekannt
Erzeugtunbekannt
Scheinbares Alter28
WohnortNew York
ZufluchtGildehaus der fünf Bezirke
Erstauftritt12.2. Des Dämonenjägers letzte Geheimnisse
Through the looking glass
FigurentypNSC
SpielerTobi
Spielteilnahmen6

Hintergrund

Regenta St. John ist wahrscheinlich die jüngste Regentin im gesamten Clan – was sie zum Ziel allerlei Neids und Missgunst macht. Ihr Status hat jedoch gute Gründe. Auf einem abgeschlossen Informatikstudium aufbauend, hat Regenta Noémi einige altbekannte Rituale und den von ihr erlernten Pfad des Levinbolts genutzt, einen komplett neuen Pfad zu erschaffen: den Pfad der Technomantie. Dieser beschäftigt sich – der Name verrät es wohl – mit der Schnittstelle zwischen Magie und Technik. Viele der jungen Clansangehörigen sehen darin jedoch mehr: ein Schimmer von Hoffnung, jahrhundertealte, ritualisierte und verstaubte Pfade zu verlassen und sich neuen Dingen – vielleicht sogar der Gegenwart – zuzuwenden. Leider hat Regenta St. John für jeden Novizen, der sich bei ihr bewirbt, ein paar hundert alteingesessene Magi, die solch neumodischen Unsinn abzulehnen wissen.

Nachdem der eigentlich für den Vorstand des Clanshauses des Westens vorgesehene Dr. von Braun überraschend zum Prinz gewählt worden ist, hat Regenta Sturbridge die in New York verweilende St. John kurzerhand und von vielen unbemerkt zur Regenta secundus ernannt – und dabei sicherlich den ein oder anderen Mitbewerber vor den Kopf gestoßen. Ob sie St. John damit einen Gefallen getan hat, wird sich zeigen.

Ihre aktuellen Verantwortungsfelder im Clanhaus von New York sind:

  • Leitung des Clanhauses des Westens
  • Lehre
  • Verwaltung der allgemeinen Labors (Ausstattung und Verteilung)

Werdegang

  • New York, 22 April 2000 - 23 April 2000: 12.2. Des Dämonenjägers letzte Geheimnisse (Franzi, Peter und Susan machen sich auf, dem Tagebuch des Magiers seine letzten Geheimnisse zu entlocken. Dabei lernen Sie etwas über von Braun, das Gildehaus der fünf Bezirke und vor allem sich selbst kennen. Als Belohnung winken dann ein paar Informationen.)
  • Der Ort der verlorenen Dinge, 15 Mai 2000 - 17 Mai 2000: 13.2. Das Kind des Propheten (Collin bittet Liz, Neil und Minx dabei, ihn auf einer Selbstfindung zu begleiten.)
  • New York, 13 Juni 2000 - 15 Juni 2000: 14.3. Harmonie und Dissonanz (Nachdem sie ein paar Probleme vor Ort angegangen sind, leisten Liz und Neil Amtshilfe für den Baron in Jersey City. Das Ende des Erlebnis ist durchwachsen.)
  • Kalkutta, 28 Juni 2000 - 31 Juli 2000: 15. Im Reich der Dunklen Fae (Die Falken machen sich auf nach Indien, um herauszufinden, wie Ravnos während der Woche der Alpträume sein Ende fand. Vor Ort erfahren sie hautnah, warum Kalkutta vom Prinzen als eines der für Vampire gefährlichsten Gebiete bezeichnet worden ist.)
  • New York, 6 Dezember 2000 - 13 Dezember 2000: 19. Großmütterchens "Ende" (Lange ist New York vernachlässigt worden, Zeit hier wichtige Projekte zum Abschluss zu bringen. Keine Zeit, sich auch noch auf die Reise zu Baba Yaga nach Russland vorzubereiten.)
  • New York, 14 Dezember 2000 - 12 Januar 2001: 20. Das Kind des Wanderers (In New York stellt sich der Klüngel die Frage, welche Tremere wohl mit Kerzen zu bedenken sind. Außerdem stehen einige Gespräche an und die ein oder anderen Dinge klären sich. Im neuen Jahr zeichnet sich eine Bedrohung im Westen ab, die dringend zu untersuchen ist. Das Ergebnis mag überraschen.)

Verbindungen

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Fähigkeiten

  • Thaumaturgie
    • Pfad des Levinbolts (Hauptpfad)
    • Pfad der Technomantie

Agenda

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Kommentare

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